做一个现实的理想主义者

关于线下陪玩的一些思考 - 【胡思乱想】

2015.11.01

之前在贴吧有发过帖子,说是要搞一个新项目,貌似到今天已经有10多天时间了,帖子里说项目的名称没想好,准备工作也没还是,现在依旧如此,只是现在通过这篇文章已经可以大致的知道这个项目到底是干什么的。

这个项目到底是什么?

怎么说呢,这不是一个新鲜的玩意,想必玩LOL的玩家都用过LOL盒子,也知道LOL盒子有个妹子陪玩&大神陪玩的业务,但都是线上服务,而我所的新项目就是把线上变成线下,提供更好的体验。

我们可以简单的猜测下使用该产品的用户群体都有哪些?

提供服务的:

  • 美女玩家
  • 大神玩家

消费服务的

  • 孤单寂寞冷且经济条件尚可的玩家,该群体更倾向选择美女玩家
  • 极度渴望提升自身水平,包括真实水平以及等级水平(段位啊~天梯分啊~)

现在问题来了,我们猜测的“提供服务方”真的愿意提供线下服务么?“消费服务的”真的会去消费这些服务么?

尽管毛爷爷说过“没有调查就没有发言权”,但有一些东西还是能够通过些许蛛丝马迹能够窥探一二:

  • 其一,对于团队竞技游戏,线上体验永远不如线下体验,这是不争的事实;
  • 其二,线上服务的业务还是比较可观的,那便说明,服务提供方大致是愿意提供类似的服务,而服务消费方也能够消费得起。

这样看起来还是蛮不错的,但是还是存在一些问题,其中最为关键的问题便是安全

人身安全

对于提供服务的美女玩家而言,人身安全也许便是她们最为关心也最为忧虑的地方,如何才能做到人身安全有保障?

或许有以下几种方式:

  • 游戏玩家认证,入驻的玩家必须提供自己的游戏ID以及用该ID登陆后的主界面截图。(PS:当然,这种办法忒容易被KO了 - -)
  • 身份证认证,入驻的玩家必须提供姓名&身份证号、身份证扫描件以及手持身份证的上半身照片,这样至少能够保证这个人是真实的人!
  • 陪玩场所的限制,当然这个最主要的还是得靠交易双方的安全意识了,我们要做的只是提示双方尽量选择去较为繁华地带的网咖之类的较为安全的场所,也不排除交易的双方可能会有一些其它的特殊需求,且双方达成了默契,然后选择一些其它的场所,比如家里 - -

财产安全

这里提到的财产安全特指交易的双方不被对方给坑,比如:

  • 小明孤单寂寞冷,在附近找到一个愿意陪完且颜值有个7、8分的LOL妹子玩家,但是这个妹子要小明先把Money给她,她才会陪小明去网咖去玩,结果小明通过网上转账把钱付给了这个妹子,但是特么的这个妹子玩消失……,小明就这样损失了Money^

反之亦然。

其实解决的办法很简单,参照当前流行的电商做法就OK了。

未来的发展空间

提到未来的发展空间,不得不提到电竞人,之前就有跟很多人聊过电竞人这个项目,电竞人是一款基于赛事、活动的面向竞技游戏爱好者的一款移动社交应用,而前面说的这些可以看作是电竞人的一个功能分支,只是这个分支可以单独的作为一款移动应用的产品形态存在,且还有一定的盈利的能力,盈利模式非常明确。

那么话又说回来,现在较大的互联网公司or目光较远的公司在做产品战略时都非常注重“生态”二字,基本上由过去的做产品调整为做生态,做生态才能做到由量变到质变,营收也会变得更加清晰。

结合到电竞人,忽悠点的说法就是做电子竞技行业的生态圈,但胖子不是一口吃成的,应该也有一个发展规划。

考虑到切入点的问题,由有偿陪玩介入是一个很不错的选择,接而扩大目标用户群到整个竞技游戏爱好者的电竞人,然后面向赛事组织团队提供赛事组织工具,再然后基于游戏数据的分析提供专业的游戏指导性工具(比如在白银分段,对面选择了A\B\C\D\E这五个英雄,那么选择什么的英雄对刚的胜率较高等等),后续的联赛、俱乐部等再跟上,便能形成一个较为完整的生态链。

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